หากผู้เล่นสล็อตส่วนใหญ่ไม่สนใจเกมที่มีความผันผวนต่ำและความถี่ในการชนะสูงมากขึ้น

หากคุณถามใครสักคนเมื่อ 50 ปีที่แล้วให้นึกภาพสล็อตแมชชีน เป็นไปได้ว่าสิ่งสุดท้ายที่พวกเขาจะจินตนาการได้คือสิ่งที่มีราคา 8.80 ดอลลาร์ต่อการดึงแต่ละครั้ง (แต่เป็นเครื่องเพนนี) มี 243 วิธีที่จะชนะและคาดเดาไม่ได้มาก ไอเดียเกมฟรี แต่นั่นคือสิ่งที่เรามีที่นี่ สำหรับผู้เล่นสล็อตบางคนในปัจจุบัน การจินตนาการนี้เป็นหนึ่งในเกมโปรดของพวกเขา ซึ่งสะท้อนให้เห็นในจินตนาการนี้ (แต่ผมกล้าพูดว่าส่วนใหญ่ไม่เดิมพันสูงสุด)
ในสถานการณ์ที่น่าจะเป็นไปได้มากกว่านั้น เมื่อห้าสิบปีที่แล้ว บางคนอาจนึกภาพเครื่องจักรบรรทัดเดียวที่ใส่นิกเกิล ค่าเล็กน้อย หรือไตรมาส หลังจากนั้นสัญลักษณ์สามตัวจะตรงกันบนเพย์ไลน์หรือไม่ตรงกัน เป็นไปได้ว่าพวกเขาจะจินตนาการถึงเครื่องจักรที่เชอร์รี่สองลูกจะจ่ายห้าต่อหนึ่งแม้ว่าจะไม่ได้กดเชอร์รี่ที่สามก็ตาม
หลังจากนั้นไม่นาน เรามีเครื่องจักรที่ตีเชอร์รี่ตัวเดียวคืนเดิมพัน และจากนั้นเครื่องจักรที่ตีเชอร์รี่ที่ใดก็ได้บนเพย์ไลน์จะชำระคืนการเดิมพันในเครื่องบางเครื่อง
ความแปรปรวนหมายถึงระดับที่ผลลัพธ์เฉพาะ (หรือการรวบรวมผลลัพธ์) แตกต่างจากผลลัพธ์ที่คาดการณ์ไว้ ตัวอย่าง: เกมสล็อตแมชชีนที่ให้ผลตอบแทน 90 เปอร์เซ็นต์โดยมีความผันผวนเป็นศูนย์จะเป็นเกมที่ผู้เล่นวางเดิมพัน $1.00 และเสียเงิน $0.10 ของดอลลาร์นั้นในทุกการหมุนหนึ่งครั้ง โดยผู้เล่นจะชนะ 90 เกมสล็อต roma เล่นฟรีได้เงินจริง เปอร์เซ็นต์ของเวลาทั้งหมด เห็นได้ชัดว่าสล็อตแมชชีนแบบนี้คงอยู่ได้ไม่นานบนพื้นคาสิโนเพราะแม้แต่ผู้เล่นที่ไม่แยแสที่สุดก็จะจับอุบายและหยุดเล่น
มันเริ่มต้นขึ้นสำหรับผู้สร้างสล็อตในบางจุดที่เกมที่มีความผันผวนลดลงอาจสนับสนุนให้นักเล่นเกมสล็อตบางประเภทติดอยู่เป็นระยะเวลานานขึ้น สิ่งนี้แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนโดยการค้นหา Google สำหรับ “ช่องความแปรปรวนต่ำ” หรือ “ช่องที่มีความผันผวนต่ำ” จะให้ผลลัพธ์มากมาย ซึ่งส่วนใหญ่มีลิงก์ไปยังรายการของชื่อที่มีความ

แปรปรวนต่ำหรือมีลักษณะผันผวนต่ำ

เช่นเดียวกับสล็อตที่มีระดับความผันผวนอย่างมีนัยสำคัญ แนวคิดสล็อตที่มีความแปรปรวนมากที่สุด แน่นอน จะเป็นแนวคิดหนึ่งที่เปอร์เซ็นต์ผลตอบแทนคือ XX เปอร์เซ็นต์ แต่ในแต่ละรีลมีสัญลักษณ์เพียงประเภทเดียว โดยมีความเป็นไปได้เพียงอย่างเดียวที่จะชนะคือการรวมกันของสัญลักษณ์ทั้งสามบน เพย์ไลน์เดียว ความผันผวนแน่นอนจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับจำนวนสัญลักษณ์เหล่านี้ที่มีอยู่และการจ่ายเงินสำหรับการตีสัญลักษณ์ทั้งสามบนเพย์ไลน์
ฉันเชื่อว่าความแปรปรวนเป็นจุดเริ่มต้นที่สำคัญครั้งแรกจากการออกแบบสล็อตแมชชีนขั้นพื้นฐาน หาก Liberty Bell เป็นเกมที่ดีสำหรับผู้เล่นสล็อตทุกคน ก็ไม่จำเป็นต้องแนะนำเครื่องสล็อตประเภทอื่น อย่างไรก็ตาม Liberty Bell ไม่ใช่เกมที่น่าพอใจสำหรับผู้เล่นสล็อตทุกคน
เท่าที่นักออกแบบของ Liberty Bell กังวล เกมไม่ควรถูกมองว่าเป็นผู้ชนะในทุกกรณี เนื่องจากมีสัญลักษณ์ต่างๆ ที่อาจตกอยู่ที่ช่องจ่ายเงิน (มีเกือกม้าสองตัวและพลาดเป็นสัญลักษณ์ที่มีรายได้ต่ำสุด) ที่ จะส่งผลให้การจ่ายเงินต่างๆ
แม้ว่าสิ่งนี้จะเป็นความจริง แต่ก็ไม่ได้ตัดทอนความเป็นไปได้ที่ผู้เล่นจะได้รับประโยชน์จากสถานการณ์ที่มีความแปรปรวนสูง ทั้งหมดหรือไม่มีเลย สมมติว่าผู้เล่นมีเป้าหมายในการชนะอย่างเฉพาะเจาะจง ผู้เล่นควรพยายามให้ได้ผลลัพธ์มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นบรรลุเป้าหมายโดยเร็วที่สุดหลังจากเริ่มเกม

Leave a comment

Your email address will not be published.